[GC 2014] Nuovi gameplay e informazioni per Halo 2: Anniversary

Durante questo GamesCom sono stati presentati tre nuovi gameplay di Halo: The Master Chief Collection, precisamente di Halo 2: Anniversary.

Il primo di essi è un gameplay proveniente dritto dritto dalla campagna, bene signori, si sbarca di nuovo su Delta Halo!.

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In questo screen vediamo per la prima volta il lanciarazzi, che porta un po’ di morte e distruzione ad una piccola torretta shade indifesa.

campagna 3

In questo possiamo ammirare una bellissima guardia d’onore che sta per affettare il nostro caro Chief.

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Che Halo sarebbe senza i fantastici ODST?

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O senza i Sangheili?

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Che dire, anche il Ghost risulta fantastico in questo remake!

campagna 5

Come lo Scorpion!

campagna 6

In questo invece possiamo vedere il menù della missione con le classiche opzioni:

  • Riprendi
  • Riporta all’ultimo Checkpoint
  • Ricomincia la missione dall’inizio
  • Salva ed esci
  • Impostazioni

campagna 4

Ma tranquilli, come vi abbiamo già detto Sanctuary è stata rivelata come mappa remasterizzata, bene, eccovi il gameplay del “torneo di presentazione”.

E di seguito alcuni screen, sempre dal torneo.

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Inoltre è stato presentato un’ulteriore gameplay che ci permette di vedere meglio la mappa (Con anche le nuove “cascate interattive”) e varie armi.

 

In questa possiamo vedere il fantastico cecchino, con il quale farete saltare molte teste (E vi faranno saltare)

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Ok, amanti del plasma, questa è tutta per voi!

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Non amate particolarmente il plasma ma adorate le esplosioni? Bene, allora andrete a nozze con la nuova versione del lanciarazzi!

 

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Ovviamente fa il suo ritorno anche la famosa doppietta, che ritorna più in forma che mai!

doppietta

 

Poi, per tutti coloro che amano le esplosioni ma non disdegnano il rosa, ecco la nuova versione grafica della pistola ad aghi che, vi ricordiamo, su Halo 2 sarà possibile affiancare ad un’altra pistola ad Aghi.

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ahhh, la carabina, una delle armi più amate dai fan ritorna (ovviamente) con una veste grafica veramente benfatta!

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Mentre di seguito possiamo trovare il Fucile d’assalto, che come stile rimane uguale a quello visto su Halo 4.

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Ed infine una bella vista dell’ambiente attorno alla mappa.

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Di seguito ulteriori screen vari:gamescom-2014-halo-2-anniversary-sanctuary-unfair-advantage-f22061b650ca480db010e8fef1e50e3d gamescom-2014-halo-2-anniversary-sanctuary-temple-85a63a43002947b7be96f9648240abd8 gamescom-2014-halo-2-anniversary-sanctuary-faceoff-962e37887e26434c93ee8f859f2b8641 gamescom-2014-halo-2-anniversary-sanctuary-combo-ad3ee9572e0441b8bec80b55a283181e gamescom-2014-halo-2-anniversary-sanctuary-assault-1ba9730c305e48a1817d9ebfdcb13949

Bene, ma non è finito qua: amanti del Ranking Sistem, sarete felici di sapere che il Ranking System presente sulla MCC sarà lo stesso di Halo 2!

Halo-MCC-Ranks

Visto il grado 46 impresso sull’emblema della luna si potrebbe pensare che il vari gradi seguano quest’ordine.

rrrrr

Per salire di livello nel Multiplayer originale bisognava raggiungere un certo numero di punti Esperienza:

lista 1

Ma i punti EXP si possono sia guadagnare che perdere, ovviamente si guadagnano con le vittorie mentre si perdono con le sconfitte.

I punti guadagnati, e quelli persi, variano in base ai livelli di differenza che ci sono tra il proprio e quello avversario. (Vi ricordo che tutto ciò è basato sul multiplayer originale di Halo 2)

test 2

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