Community Update – Forge on, you crazy cartographers

Benvenuti in un nuovo Community Update! Anche oggi Ske7ch ci aggiornerà di tutte le novità della settimana, come il rilascio di Monitor’s Bounty, che ha avuto un risvolto più che positivo, un eroe sconosciuto e un casco segreto, un aggiornamento Warzone e altro ancora.

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Si comincia con un riassunto di tutti i vari eventi accaduti nel mondo di Halo:

  • ICYMI: è stato lanciato un grande aggiornamento per Halo 5 la settimana scorsa e se ancora non ne sapete nulla leggete qui, e in fretta!
  • La settimana scorsa la squadra ha celebrato il “343 Day“, che in realtà è coinciso con l’uscita di Moniyot’s Bounty l’8 dicembre, ma hanno deciso di programmare gli eventi interni Venerdì 9 dicembre (che era tecnicamente il “344 Day”, con grande dispiacere di diverse persone). Ske7ch, come nuovo membro della squadra, dice di aver vissuto una grande esperienza, poichè è riuscito ad ottenere per primo alcuni aggiornamenti e approfondimenti sulla strategia e i piani attuali e futuri per lo studio, così come ha potuto rilassarsi e divertirsi con la squadra. È stata organizzata una caccia al tesoro a livello di ufficio che ha assegnato dei biglietti che poi hanno scambiato con un vasto assortimento di merce. Uny e Gh0st hanno portato a casa una Halo 3 Legendary Edition. Lui e Grim non hanno esattamente ottenuto fantastici premi, ma hanno avuto l’opportunità di giocare ad Halo Wars 2 Blitz Firefight Co-Op!
  • Uno dei momenti più alti  del “343 Day” è stato il Gran finale per il torneo interno di Halo 5! Non sono riusciti a trasmettere in streaming le partite, ma hanno catturato il tutto utilizzando la nuova modalità Osservatore, grazie a Bravo e Ghost. Il video verrà rilasciato presto, ma ci anticipano che lo scontro finale ha visto StrongSide e Dersky darsele di santa ragione.
  • Lo Strategy team sta lavorando furiosamente sui tocchi finali per Halo Wars: Definitive Edition, Halo Wars 2, e la preparazione di qualche stupefacente novità per la beta di Blitz.  Halo Wars: DE è in fase di certificazione ora in modo che possa essere pronto per il 20 dicembre!
  • Uny è stato impegnato a sistemare alcuni problemi delle mappe e modalità degli utenti. In particolare ha lavorato con i creatori dei contenuti per riparare e ripristinare Rift Ball (ancora in corso), ha sistemato quel fastidioso insta-spawn dello Shotgun su Pegasus II (fatto!); Uny e i creatori originali hanno anche fatto alcune ottimizzazioni delle prestazioni per migliorare il framerate su Pegasus II e Orion II. Lui e la squadra hanno anche lavorato sulla regolazione del suicidio e del tradimento sia in Action Sack e Grifball,  inoltre sono state fatte alcune modifiche a Ground Pound Arena per rimuovere il fucile da cecchino, sostituito dal fucile al plasma Brute e una pistola al plasma.
  • Ske7ch ci informa anche del fatto che oltre il 50% dei giocatori ha già regalato il loro speciale pacchetto Oro Regalabile. Avverte inoltre: “Si prega però, di non inviarli a noi! Abbiamo apprezzato la vostra generosità e il sostegno, ma vi assicuro che nessuno qui a 343 ha bisogno di pacchetti REQ” . Aggiunge anche “Non posso davvero dire nulla, ma ieri abbiamo partecipato ad una presentazione di Tim Longo su alcuni argomenti super-interessanti relativi alle novità future super segrete. Tutto quello che posso dire è che ho lasciato quella riunione sentendomi molto eccitato [anche io – Grim].”

HALO WARS: DEFINITIVE EDITION

A partire dal 20 dicembre, i giocatori che hanno già pre-ordinato dallo store Xbox la loro copia digitale di Halo Wars 2: Ultimate Edition inizieranno a ricevere i codici di download per Halo Wars: Defintive Edition. Nel caso in cui vi siate persi questa news, ecco un rapido promemoria di ciò che è incluso con Halo Wars: Definitive Edition :

Halo Wars: Definitive Edition è una versione migliorata del gioco di strategia in tempo reale Halo Wars, che offre una possibilità aggiornata per tornare ai primi inizi della guerra iconica tra Covenant e UNSC e sperimentare la saga epica in modi nuovi di zecca . Halo Wars: Definitive Edition è stato ricostruito per essere meglio che mai:

  • Ottimizzato per funzionare nativamente su Xbox One e Windows 10
  • Miglioramento effetti visivi, grafica e audio
  • Fino a risoluzione 4K su Windows 10 PC
  • Include tutti i DLC del gioco originale
  • nuovissimi obiettivi (vedi sotto!)
  • contenuti bonus

Ed ecco un rapido resoconto delle FAQ di Halo: DE di un po’ di  settimane fa:

Q: Come posso ottenere Halo Wars: Definitive Edition?
A: Halo Wars: Definitive Edition è parte di Halo Wars 2: Ultimate Edition, versione che comprende anche il Season Pass di Halo Wars 2.

Q: Come faccio ad avere l’accesso anticipato a Halo Wars: Definitive Edition?
A: 
Tutti coloro che pre-ordineranno la versione digitale di Halo Wars 2: Ultimate Edition per Xbox One o Windows 10 riceveranno un codice per Halo Wars: Definitive Edition. I codici inizieranno ad uscire il 20 dicembre 2016 e saranno inviati a ondate. È possibile ordinare la versione digitale di Halo Wars 2: Ultimate Edition da Xbox Store, Windows Store, Xbox.com o i rivenditori partecipanti. 

Q:  Ho pre-ordinato una versione digitale di Halo Wars 2: Ultimate Edition. Come faccio ad avere il mio codice per Halo Wars: Definitive Edition?
A: Se è stato ordinato da Xbox Store, Windows Store o Xbox.com, il codice verrà inviato al tuo centro messaggi Xbox. Accedi alla tua Xbox One, l’app Xbox su Windows 10 o Xbox.com per controllare il centro messaggi. I codici cominceranno ad essere distribuiti il 20 dicembre 2016. Potranno essere richiesti fino a  7 – 10 giorni per ricevere il codice dopo il pre-order di Halo Wars 2: Ultimate Edition.

Se si pre-ordina la versione digitale da un rivenditore partecipante, si dovrebbe ricevere un codice per Halo Wars 2: Ultimate Edition. Accedi al tuo account Xbox e inserisci quel codice. Il tuo codice per Halo Wars: Definitive Edition verrà inviato a tale account entro 7 – 10 giorni (a partire dal 20 dicembre 2016).

Q: Come posso riscattare il mio codice per Halo Wars: Definitive Edition?
A:
Controlla questa pagina per sapere come inserire i gettoni  Xbox.com/howtoredeem-console .

Se non avete pre-ordinato la vostra copia di Halo Wars 2: Ultimate Edition c’è ancora tempo, così da garantirvi la vostra copia di accesso per Halo Wars: Definitive Edition!

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Ske7ch passa ora la parola a Grim, che ci aggiorna in merito ai nuovi obiettivi di Halo Wars: Definitive Edition, che portano il totale di punti guadagnabili a ben 1.500G!

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Gli obiettivi sono i seguenti:

  • 2 insetti sono meglio di 1 – Vinci una partita Skirmish con due scarabi – 10G
  • 24 Ore di qualità – Gioca Halo Wars per almeno 24 ore totali – 20 G
  • Un mezzo per un fine – Completa la missione 13 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Giudicate l’Arbiter – Completa la campagna in difficoltà Eroica – 30G
  • Ahimè, povero Andrew Thomas – Raccogli il tuo primo teschio – 5G
  • Opportunista – Completa qualsiasi missione della campagna in modalità Co-op – 10G
  • Fondamentalmente Naïve – vinci 10 Schermaglie o Partite Multiplayer  – 10G
  • Chiusi i cordoni nella borsa- Missione 11: Salva tutte le Airlocks – 5G
  • Raggiante di orgoglio – Missione 13: Distruggi 25 unità con lo Scarab – 5G
  • Scooter Big Al – vinci una partita schermaglia a difficoltà eroica contro l’UNSC in meno di 10 minuti – 10G
  • Costruire per il successo – Completa la Missione 2 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Lancio Covenant – Missione 3: Uccidi almeno 5 unità covenant con i Bridge – 5g
  • Crushed Color – migliora il tuo punteggio in ogni missione della campagna – 10G
  • Ballando con il Beam Queen – Completa la Missione 7 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Devia Il Grande Viaggio – Completa la campagna in difficoltà Leggendaria – 50G
  • Non hai ottenuto la Seconda Base – Missione 14: Non rivendicare una base in più – 5G
  • Non fermatemi ora– Vinci 40 Schermaglie o Partite Multiplayer – 70g
  • Prosciugamento – Uccidi 20 squadre nemiche con il potere del leader covenant sulla mappa Memorial Basin – 30G
  • Empire Builder – Vinci una partita in ogni modalità di gioco Schermaglia – 5G
  • Divertimento senza fine – Missione 2: distruggi tutte le taniche di metano – 5G
  • Grinder Epic – ottieni un punteggio campagna di oltre 1.000.000 – 40g
  • Evacuation of the Fittest – Completa la missione 10 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Tutto è migliore con il Bacon – Missione 1: Schiaccia 50 Grunts con il Warthogs – 5G
  • Forgiare una strada per la Storia – Completa la Missione 15 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Freak on a Streak – guadagna almeno 15 popolazione da una singola ondata in una partita Rinforzi – 20 G
  • A zonzo per la galassia – Vinci una partita in ogni Skirmish Mappa – 25g
  • Profanatore di tombe – Raccogli tutti i teschi – 30G
  • Grande forma! – Completa la Missione 6 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Halo Academic – Sblocca 20 eventi della Timeline  – 15G
  • Halo Historian – Sblocca tutti gli eventi della Timeline – 40g
  • Halo Undergraduate – Sbloccare un evento della Timeline – 5G
  • Handy with Tools– Missione 12: Ripristina il Power Core in meno di 4 minuti – 5G
  • Hardly Tardy – Finisci cinque missioni sotto il tempo medio a difficoltà Eroica – 10G
  • Ha il Jack – Missione 5: ruba 5 veicoli Covenant  – 5G
  • High Class Escort – Completa la Missione 4 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • KillJoy – Distruggi 5 Powers count attivi in una sola partita su Blood River – 20 G
  • Living Loving Bug – Prendi un Scarab durante una partita Reinforcement – 30G
  • Bel mucchio di noci di cocco – Raccogli 8 teschi – 15G
  • Massimo sforzo – Vinci 50 schermaglie o partite multiplayer – 90g
  • Incontra il Sergente Forge – Completa la Missione 1 in qualsiasi difficoltà  – 10G
  • Micro Manager – Missione 7: Non distruggere nessun nodo di alimentazione – 5G
  • Cocco di mamma – Ottieni una medaglia d’oro in una missione qualsiasi – 5G
  • Most Valuable Deck Hand – Completa la Missione 11 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Mr. puntualità – Completa tutte le missioni sotto il Tempo medio a difficoltà Eroica – 15G
  • I miei amici virtuali mi amano – Vinci una partita 3v3 schermaglia con 2 AI alleati – 10G
  • Non lasciare mai un uomo dietro – finisci una partita con 5000 risorse nette che hanno contribuito ai tuoi compagni di squadra sul Memorial Basin – 15G
  • Noob n0 M0r3 – Vinci una partita pubblica su Xbox LIVE – 10G
  • Ufficiale sul ponte – Vinci 20 Schermaglia o Partite Multiplayer  – 30G
  • Uno e Fatto – segna il punto vincente in un gioco di Keepaway contro Legendary IA – 30G
  • Peggior nemico – Ottieni una medaglia d’oro con tutti i Teschi Debuff attivi – 20 G
  • La pazienza è una virtù – Completa la Missione 5 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Penny Pincher -Ottieni un alto punteggio vincente con 10 o meno squadre contro  AI Eroica- 10G
  • Playin ‘the Field – Vinci una partita Schermaglia con tutti i leader – 15G
  • Spingi con forza, spingi in profondità – Vinci e non tirarti indietro in una partita Tug of War – 20 G
  • Racing the Clock – Finisci una missione sotto il tempo medio a difficoltà Eroica – 5G
  • Man Ramblin ‘- Missione 8: Utilizza gli Elephants per allenare 100 unità di fanteria – 5G
  • Pronto per il sequel – completa il gioco al 100% – 75g
  • Rhino Hugger – Missione 6: proteggi con successo ogni Rhino – 5G
  • Esecuzione dello Show – Vinci 30 Schermaglie o Partite Multiplayer  – 50G
  • Salva la parata – Completa la Missione 8 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Lei è la mia Fixer Upper – Completa la missione 12 in qualsiasi difficoltà – 10GS
  • Firma, chiudi, consegna – 10G – Completa la missione 14 in qualsiasi difficoltà
  • Distruggi e afferra – Completa la Missione 3 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Così solo in cima – Vinci e ottieni il punteggio più alto in un gioco pubblico su Xbox Live – 20 G
  • Soldato di Ares – Vinci 75 Schermaglie o Partite Multiplayer – 110g
  • Allontana l’infezione – Completa la Missione 9 in qualsiasi difficoltà – 10G
  • Dolce Naptime  – Missione 9: metti in modalità ibernazione tutte le colonie allo stesso tempo – 5G
  • Il Procrastinatore – Missione 10: Distruggi tutti i raggi gravitazionali – 5G
  • Il vero vincitore – Missione 4: Salva Adam – 5G
  • Pensando al mio campanello – Missione 15: apri le porte in ordine – 5G
  • Titan – Ottieni 20,000 punti in qualsiasi Schermaglia – 15G
  • Tour Coming Through – Ingaggia 50 squadre con il tuo Covenant leader in una sola partita su Barrens – 30G
  • Allontana il vincitore – Utilizza una delle  6 principali potenze leader per distruggere l’ultima unità di un nemico – 30G
  • Muro di riconoscimento – Ottieni una medaglia d’oro in ogni missione della campagna – 30G
  • Arma di Zeus – vinci 100 Schermaglie o Partite Multiplayer  – 130G

 

UNSUNG HERO

La squadra Forge in queste settimane  ha intrapreso un carico di lavoro incredibilmente ambizioso per aggiungere una quantità folle di novità. In questo momento ci tengono a presentare un “eroe dietro le quinte” della squadra Forge – qualcuno che aiuta Tom e la crew a realizzare qualcosa di magico.
Josh Garrett, a.k.a. AnonFriction, è inizialmente entrato in Microsoft come tester, per poi  trovare la sua strada verso il suo vero amore – Halo. Ske7ch ha raggiunto Josh per ottenere qualche informazione sulla sua situazione, ottenere i suoi pensieri su come lavora con Tom French e scoprire come è stato portare tanta novità con Forge. Quello che segue è una grande fetta di ispirazione per tutti coloro che cercano di entrare nel campo che amano e Ske7ch ha ottenuto alcuni spoiler su un casco segreto di nuova realizzazione in Halo 5!

Ske7ch: Hey Josh! Per cominciare, mi puoi dire un po’ di te? Come hai iniziato qui con la squadra 343?
Josh: 
Mi sono trasferito fuori Washington circa tre anni fa, perché volevo lavorare su Halo. Quando mi sono trasferito non avevo alcuna connessione qui o esperienza nel settore. I miei lavori precedenti erano state cose come il servizio al cliente e vari lavori per una stazione radio locale. Sono riuscito ad entrare in test a Nintendo e ho lavorato lì per un po’ e ho continuato ad andare ai meetups Game Dev locali cercando di creare dei legami e mi è successo di  imbattermi in un recruiter che è riuscito a farmi entrare con un test a Microsoft. Ho iniziato con la prova del team MP per Gears of War: Ultimate Edition, ma dicendo chiaramente che volevo lavorare su Halo e quando si liberò un posto in squadra mi hanno spostato lì. Da lì ho potuto avere più legami con sviluppatori e una volta scoperto che Tom era al comando di Forge ho iniziato a messaggiare con lui facendo domande e offrendo vari feedback.

Dimmi un po’ di più riguardo come è stato lavorare fino a tarda notte e nei fine settimana con Tom e la squadra … è magico come tutti immaginano? Era praticamente come uscire con Willy Wonka all’interno della fabbrica di cioccolato?
Josh:
È molto bello! Haha. Essere in grado di lavorare con la squadra e dare un feedback è stato molto bello, e se rimanevo bloccato su qualcosa avevo i ragazzi che mi aiutavano! La parte migliore, naturalmente, è stata la playtest della modalità Battle Golf!

Qual è stata la tua prima reazione quando per la prima volta hai visto / sentito parlare dei piani ambiziosi di Tom per Monitor’s Bounty?
Josh: 
In un primo momento non credevo di aver capito bene la portata dello scripting rinnovato, ma una volta che ho capito quello che stavamo facendo ero super entusiasta di vedere ciò che la community stava per vedere (Tom e io abbiamo ancora un paio di cosuccie che vogliamo far uscire :))

Di cosa sei personalmente più fiero / entusiasta per quanto riguarda il nuovo aggiornamento Forge in Halo 5?
Josh: Penso che Diminishing KotH sia la cosa di cui sono più orgoglioso. Tom è stato in grado di trovare una nuova variante cool di Koth che non è mai stata fatta prima, per quanto ne so e attraverso i playtest penso che siamo stati in grado di ottenere abbastanza equilibrio. La cosa per cui sono più eccitato è ottenere più folli minigiochi da parte della community e vedere alcuni dei vecchi minigiochi diventare ancora più completi e complessi.

Nel giro di pochi giorni la Community ha già iniziato a fare cose incredibili con i nuovi strumenti Forge e le risorse a loro disposizione. Tutto ciò ha catturato la vostra attenzione?
Josh: Oh ragazzo c’è stata tanta roba cool, e sono sicuro che probabilmente mi sono perso una tonnellata di roba, ma penso che la cosa più bella che ho visto è il palmare teletrasporto. La roba che le persone stanno facendo con i pezzi Sangheli è incredibile! Non mi aspettavo di vedere così tante mappe a tema così rapidamente (esempio 1, esempio 2).

Avendo lavorato così strettamente su questi contenuti, non hai suggerimenti utili o consigli per coloro che hanno appena iniziato a lavorare con Monitor’s Bounty?Josh: Controllare gli script spesso! Se scripti troppo e poi controlli e qualcosa si rompe, il debuggare non è cosi divertente. Se non si è sicuri che uno script funzioni, impostate un cambiamento di colore che si verifichi su un oggetto quando le condizioni sono soddisfatte. Per evitare qualsiasi problema in fase di test indossate sempre la vostra armatura Fotus anti-intralcio 😉

Alcuni fan con l’occhio d’aquila hanno notato due nascosti e speciali caschi sepolti in Monitor’s Bounty. Da quanto ho capito, sei uno degli unici due giocatori sul pianeta ad avere i caschi di Olive e Timmy! Come si risolverà questa cosa per te?
Josh: Va abbastanza bene, haha. Ho avuto un bel paio di messaggi che chiedevano che cosa sono e come li ho avuti!

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Desideri condividere qualche pensiero o qualsiasi altra cosa?
Josh: Certo, volevo dire grazie a tutti per l’opportunità di aiutare la crew di Monitor’s Bounty. Inoltre, sto creando le versioni di tutte le nostre mappe H5 per sostenere alcune delle modalità in corso. Sono sulla mia Fileshare etichettate come “NomeMappa (Mini-Game)” Sosterranno FFA Oddball e StockPile con altre modalità aggiunte in seguito. Potere trovarmi come @AnonFriction su Twitter e Xbox Live.

ABOUT THAT HELMET…

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Questo premio è in realtà stato progettato per essere elargito a chiunque utilizzi Forge per dare un contributo ad Halo 5. In particolare, a tutti coloro che creano una mappa o una modalità che si fa strada per il Matchmaking sarà concesso il casco “Olive” come un distintivo di onore e segno di ringraziamento. Inizieranno presto a concedere manualmente questo elmetto ai Forgers con contenuti in Matchmaking esistenti.

FORGING AHEAD

Trascorsa una sola settimana dal rilascio dell’aggiornamento, Ske7ch ci propone di seguito un’istantanea di alcune delle cose più impressionanti accadute e create, insieme ad alcune nuove e utili risorse per aiutarvi nella creazione del vostro prossimo grande capolavoro.

BFF MONITOR

Alcuni forger molto in gamba. come UnsortedGaming, sono stati in grado di costruire una A.I. prefabbricata che vi terrà compagnia e seguirà il vostro Spartan fino agli estremi confini della terra e oltre.

A CALCULATOR?!

HALF LIFE/ PORTAL “GRAVITY GUN”

BUBBLE SHIELD

McJoeJoeJoe ha condiviso la sua ultima creazione, una Bubble Shield per Halo5!

Qui ci sono alcuni dei nuovi tutorial usciti dopo l’aggiornamento di Monitor’s Bounty. E, naturalmente, tenete d’occhio Forgehub.com come una risorsa inestimabile per tutte le vostre creazioni su Forge.

ZONES TUTORIAL

Ducain23 ha realizzato un video tutorial molto utile che evidenzia come si può generare la  pioggia, neve, o l’effetto acqua in qualsiasi punto della mappa:

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Un tutorial offerto direttamente dal Team Forge su una novità introdotta da Tom French – i giunti.

RACE GAME TYPE TUTORIAL

Ducain23 è tornato di nuovo con un tutorial su come impostare le corse sulle tue mappe personalizzate in Halo 5 :

 

FORGE COMMUNITY COMMISSION

Il team sta inoltre valutando di inserire una nuova modalità. Dichiarano infatti :“Non sarebbe bello se avessimo una modalità Race stile F-Zero / WipeoutXL che utilizza i Wasps !?”  Non è ancora niente di ufficiale, infatti il tutto verrà deciso il prossimo mese.

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MONITOR’S BOUNTY UPDATE

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Di seguito una serie di domande poste dalla community dopo il rilascio dell’aggiornamento.

D: Qual è la dimensione del file di aggiornamento Monitor’s Bounty?
R: Questo grande aggiornamento occuperà circa 7.2 GB.

D: Come faccio ad avere tutti i sorprendenti caschi vecchia scuola che sono stati mostrati su Halowaypoint?
R: L’armatura ICARUS e il casco sono attualmente gli unici disponibili per i giocatori. Avremo maggiori informazioni sul resto dei caschi all’inizio del prossimo anno, ma possiamo confermare che essi saranno disponibili sia per RP che con l’acquisto in valuta reale.

D: Perché il pacchetto REQ Voci di guerra non è disponibile nella mia regione?
R: Non preoccupatevi, sta arrivando! Quello che è stato inizialmente creduto di essere semplicemente un ritardo di localizzazione si è sfortunatamente trasformato in una questione un po ‘più complicata che purtroppo sta per tradursi in un ulteriore ritardo prima che Voci di guerra sarà disponibile nelle regioni non in lingua inglese. Siamo profondamente dispiaciuti per il ritardo e il disagio conseguente. Apprezziamo il vostro sostegno e l’entusiasmo per Voci di guerra e stiamo lavorando per rilasciarle in tutto il mondo il più presto possibile. Ci aspettiamo che ci vorranno almeno diverse settimane per risolvere. Anche in questo caso, le nostre scuse e ringraziamenti per la vostra pazienza.

Nota: Alcuni giocatori stanno segnalando un errore di “Season Pass” quando si cerca di acquistare Voci di guerra dal negozio Marketplace. Questo è il risultato essendo ufficialmente ancora  non disponibile nella vostra regione.

D: I presentatori di Voci di Guerra saranno in inglese o localizzate?
R: Tutte e tre le voci  saranno in inglese, indipendentemente dalla lingua impostata.

D: Quando ho aperto i req dopo l’uscita di “Monitor Bounty” nessuno degli elementi sono stati rivelati. Cosa succede?
A: C’è stato un problema temporaneo che ha interessato la visualizzazione delle immagini delle carte REQ ma non i reqs stessi. Questo problema è stato di breve durata ed è già stato risolto.

D: Come / dove posso giocare la nuova playlist Mythic Warzone Firefight?
R: Questa nuova esperienza è concepita per essere offerta a rotazione ogni fine settimana e verrà rilasciata il venerdì. Il piano attuale è avere una nuova playlist Mythic Firefight playlist disponibile ogni fine settimana. Preparatevi.

D: Perché più giocatori si uniscono alla mia Custom Game lobby oltre il limite di giocatori specificati?
R: Siamo super eccitati di veder decollare il nuovo Customs Game Browser, ma c’è un problema che consente a più giocatori di unirsi più di quanto l’host ha specificato. Comprendiamo questa situazione e la squadra sta indagando.

D: Ho sentito che un “FOV Slider” sta arrivando in Halo 5: Forge su Windows 10, confermi?
R: Sappiamo che questo è qualcosa che molti fan vogliono e la squadra sta continuando a valutare i potenziali futuri aggiornamenti

D: Ho pensato che l’input del mouse / tastiera doveva essere migliorato per Halo 5: Forge?
R: L’aggiornamento più recente ha affrontato alcuni bug e problemi che incidono sui controlli del mouse e della tastiera, ma lo abbiamo capito e continua ad essere un argomento importante per i giocatori. Nel frattempo, si prega di tenere anche a mente che Halo 5: Forge supporta un controller Xbox One oltre a mouse & tastiera.

D: Il framerate sarà “livellato” per Halo 5: Forge? Ho un PC e una scheda video di fascia alta e voglia di spingerlo oltre i 60fps!
R: il team ha esaminato approfonditamente la questione. Purtroppo dal momento che tutto il codice del gioco e la logica per Halo 5 – sia nel client e nei server dedicati – è fondamentalmente costruito intorno ai 60 Hz non sarà possibile attuare questo cambiamento. Attualmente ci sono alcune comunità “hack” che permettono ai giocatori di andare oltre i 60hz ma così facendo in realtà mette in evidenza i problemi come la fisica che non lavora come dovrebbe, effetti particellari non corretti, l’acqua e le superfici si comportano in modo non corretto e così via. Questo è certamente qualcosa che il team continuerà a pensare mano a mano che ci muoviamo verso il futuro, ma è, purtroppo, al di là delle possibilità di Halo 5: Forge.

D: Alcuni dei nuovi contenuti di Monitor’s Bounty non vengono visualizzati su Waypoint! (cioè le nuove canvas Forge)
R: Il team ha scoperto che alcuni elementi di Monitor’s Bounty non venivano pienamente inseriti in Waypoint e di conseguenza non sono stati riconosciuti / non visualizzati. Una buona notizia è che questo problema è stato parzialmente già fixato (evviva!). La cattiva notizia è che stiamo ancora avendo problemi di riconoscimento di nuovi tipi di minigioco nel Waypoint content browswere e la squadra sta ancora indagando per la risoluzione.

WARZONE UPDATE

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Con il nuovo aggiornamento sono state apportate modifiche anche nella modalità Firefight, come l’aggiunta delle modalità Eroico e Mitico.

MYTHIC WARZONE FIREFIGHT

Questa nuova esperienza Firefight più impegnativa è stata progettata per essere offerta a rotazione su una mappa diversa ogni fine settimana. Questo fine settimana voi e i vostri amici sarete impegnati con la sfida di battere orde di nemici a difficoltà Mitica su Temple. Questa plalylist sarà disponibile dal 16 dicembre al 19 dicembre.

WARZONE FIRETEAM SIZES

La scorsa settimana è stato annunciato un test per modificare la dimensione massima Fireteam da 12 a 6. Il team ha dichiarato di essere consapevole che questo cambiamento non è stato accolto positivamente da tutti nella community ed hanno apprezzato la discussione aperta e i feedback su entrambi i lati della questione. Il team sta monitorando questa playlist molto da vicino e continuerà ad impegnarsi per offrire la migliore esperienza  Warzone per tutti i giocatori di Halo 5.

GIVE THE GIFT OF HALO

Se state ancora cercando il regalo perfetto per il fan di Halo nella vostra vita, allora sarete felici di sapere che @HaloGear vi aiuterà! Dall’abbigliamento ai giocattoli di marca, ai nuovi elementi come il libro “Halo Mythos”; riuscirete a far felice qualcuno con un po’ di novità a tema Halo!

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Guardate alcune prime scelte di @HaloGear grazie a questa guida per i regali Halo.

PLAY OF THE WEEK

Questo Play of the week viene dal moderatore del subreddit Halo, Crony,che ci offre alcuni uccisioni al limite del normale.

MONTAGE COMPETITION

Se siete fan dei montaggi Halo, è probabile che avete familiarità con TheHaloForum. Per oltre undici anni, THF ha ospitato il maggior numero di creatori di montaggio Halo.. Questo è in gran parte a causa delle gare di montaggio che sono state tenute ogni anno a partire dal 2005, segnando questo anno il 12°concorso di montaggio ospitato da TheHaloForum. Con 1500 $ in premi in palio in tutta una serie di categorie (tra cui montaggio migliore in assoluto, miglior montaggio, miglior gioco, e più creativo), più di 50 iscrizioni straordinarie sono state presentate e votate. Questa settimana c’è stata la finale del concorso di quest’anno con tre (incredibili) montaggi rimanenti:

WIZARD da Hyena & HALZRED

COMBAT EVOLVED BY B SIK

HALO 3 MONTAGE 1 BY JOEY CLUTCH & FATAL

Anche per questa settimana è tutto, al prossimo Update!