Recensione Halo Wars 2 – Multiplayer
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Le nostre considerazioni sul comparto multigiocatore di Halo Wars 2! Continue reading
Le nostre considerazioni sul comparto multigiocatore di Halo Wars 2! Continue reading
Abbiamo giocato Halo Wars 2 in anteprima e questa è la nostra recensione sulla campagna del gioco. Continue reading
Per celebrare i 20 anni di Xbox e di Halo, 343 Industries ha annunciato l’arrivo di nuovi oggetti per la Master Chief Collection, tra cui un set armatura dedicato all’Halo del 1999. Continue reading
La nuova anteprima della campagna ci mostra nuovi sistemi di gameplay, nuovi e vecchi nemici, e un comparto tecnico molto più rifinito rispetto all’anno scorso. Continue reading
È stata annunciata una versione Deluxe dell’artbook “The Art of Halo Infinite”, che uscirà pochi giorni dopo l’uscita del gioco. Continue reading
Da oggi Halo Wars, Halo Wars 2 e Halo Spartan Assault supportano i comandi touch su XCloud. Continue reading
Durante la serata di apertura del Gamescom 2021, Joseph Staten è salito sul palco, e ha annunciato la data di uscita di Halo Infinite, oltre a Console e controller limitati. Continue reading
Salve a tutti, e benvenuti ad un Development Update di Halo Infinite, rilasciato da 343 Industries in formato video. Nella prima parte del video, nell’intervista tra John Junyszek e Sam Hanshaw, si parla della Tech Preview, e di ciò che il flight ha portato. Eccovi i punti focali: Ci sono stati più di 1 Milione di Match contro i Bot … Continue reading
È appena arrivata la conferma ufficiale per l’inizio del primo Flight di Halo Infinite, ecco in cosa consisterà. Continue reading
Nel Canon Fodder#117 343 Industries annuncia una nuova enciclopedia ufficiale, e presenta e celebra il personaggio di Master Chief. Continue reading
Nel nuovo Canon Fodder è stato annunciato un nuovo romanzo della saga, sono state date brevi descrizioni di alcune delle nuove armature di Halo Infinite ed è stata rivelata la sinossi di Halo: Divine Wind. Continue reading
Il nuovo Dietro le Quinte di 343 Industries ci parla della filosofia dietro al multigiocatore, del funzionamento della personalizzazione, del Battle Pass e dell’introduzione dell’Accademia Spartan. Continue reading