Halo Infinite – Frank O’Connor è entusiasta del multiplayer e di come il team si sta approcciando al futuro

Recentemente Frank O’Connor, in una discussione con alcuni utenti su Twitter, ha accennato brevemente al suo entusiasmo per la modalità multiplayer di Halo Infinite e di come il team si sta approcciando sia al passato che al futuro. Oltre a riconfermarci che il team sta dando grande valore alla Community, ascoltandone i desideri e le critiche, Frank riconferma, come già ripetuto svariate … Continue reading

Halo Community Update – Happy Halodays

Il 2018 sta infine giungendo al termine, e questo sarà l’ultimo Community Update dell’anno. Come sempre si parlerà degli eventi delle settimane appena trascorse e di ciò che ci aspetterà nei prossimi mesi. Iniziamo subito proponendovi il biglietto d’auguri dello studio, che potete scaricare da QUI in 4K. Inoltre, tanto per rimanere in tema natalizio, ecco una rivisitazione di ‘Here Comes … Continue reading

Halo Infinite – Riassunto informazioni rilasciate durante il 343 Social Stream 19/12/18

Tutti avrete letto dello stream di ieri, che aveva come ospiti Chris Lee, John Junyszek e David Berger; non erano previste nuove informazioni su Halo Infinite, una promessa che è stata parzialmente mantenuta. Potete vedere lo stream QUI. Ovviamente non sono state rivelate nuove informazioni su storia o gameplay, ma lo stesso non si può dire per le informazioni ‘minori’, … Continue reading

Riassunto 343 Social Stream 12/12/18 – Dietro le quinte del trailer di Halo Infinite

Come ben saprete questo mercoledì, durante il 343 Social Stream settimanale, è stato mostrato un dietro le quinte del trailer di Halo Infinite, quello mostrato all’E3. Non sono state rivelate nuove informazioni sul gioco, ma sono state rivelate molte informazioni sul trailer, su cosa voleva trasmettere, sul lavoro che c’è stato dietro ogni singola scena e altro ancora. Protagonista di … Continue reading

Halo Community Update – Unique Introductions

Benvenuti ad un nuovo Community, il primo scritto da Unyshek dopo la promozione di Grim, di cui siamo stati informati nell’ultimo Community Update. NEW AUTHOR, WHO DIS? “Il nome è John Junyszek, ma per semplicità mi faccio chiamare Uny. Invece di raccontarvi tutta la storia di come sia un fan di Halo o di quanto sia surreale scrivere un Community Update … Continue reading

Halo Infinite – Non saranno presenti Lootbox a pagamento

Le microtransazioni sono uno degli aspetti più criticati e presenti nei videogiochi degli ultimi anni, pagare per ricevere oggetti che altrimenti sarebbe impossibile guadagnare oppure pagare per ricevere oggetti ottenibili in-game solo dopo aver dedicato al gioco svariate ore. Pochi giorni fà è stato evidenziato, sulla pagina di 343Industries.com dedicata, un annuncio di ricerca di personale con esperienza nell’implementazione di … Continue reading

SkyBox Labs lavorerà insieme a 343 Industries su Halo Infinite

Halo Infinite, il prossimo capitolo della saga annunciato ufficialmente all’E3 2018, è ancora un progetto alquanto sconosciuto. Tra le poche informazioni che abbiamo sul titolo abbiamo la conferma del nuovo motore grafico Slipspace Engine, realizzato da 343 Industries stessa, e la conferma della presenza del gioco anche su Windows 10. Un’altra notizia, anch’essa molto importante, è arrivata pochi giorni fa … Continue reading

Non è prevista nessuna modalità Battle Royale per Halo Infinite

Se siete dei videogiocatori negli ultimi tempi avrete sicuramente sentito parlare dei Battle Royale, una modalità di gioco che ha visto la sua popolarità esplodere con PUBG e successivamente Fortnite, cosa che ha portato alcuni sviluppatori come Treyarch e DICE a inserire la suddetta modalità all’interno dei loro giochi. A causa della popolarità dei due giochi sopracitati, molti giocatori hanno … Continue reading

Halo Infinite – Analisi del trailer

Ora che sono passati un paio di giorni dall’annuncio ufficiale di Halo: Infinite, e dopo che la Community ha esaminato il trailer in una maniera quasi maniacale, andiamo a fare un recap di tutti quei piccoli elementi che 343 Industries ha inserito nella sua dimostrazione dello SplipSpace engine, il nuovo motore grafico che andrà a muovere il mondo di Halo: … Continue reading

Halo: Infinite avrà lo Split Screen

Nonostante sia stato già annunciato durante il DICE Summit 2017 da Bonnie Ross (qui l’annuncio), è sempre bello avere una ri-conferma della presenza dello Split Screen all’interno del prossimo gioco della saga: Halo: Infinite. A riconfermarne la presenza è stato Chris Lee, Studio Head FPS di 343 Industries su Twitter, che ha risposto così ad un utente: It will have … Continue reading